Рогуеликес, хацк анд сласх, РПГ и игре са насумичним елементима.
Хајде да ухватимо под који постаје све шири мало по мало док идете позади.
Како идете напред, нови непријатељи који се појављују постепено ће постајати јачи.
Опремите оружје и штитове које сте покупили да бисте искористили предност борбе са својим непријатељима.
Ако ХП понестане, игра ће бити готова.
Такође треба да водите рачуна о томе колико сте гладни и како су светла упаљена.
Хајде да добро управљамо испуштеним предметима и тежимо да идемо даље.
Чак и ако се игра заврши, стечени бодови искуства ће се пренети.
Подигните ниво и искористите своју следећу авантуру.
Операција игре је врло једноставна.
Хајде да померимо хероја притиском на дугме у правцу у ком желите да идете.
Притисните дугме торбе да отворите инвентар. Додирните ставку да бисте је користили.
Дугме на мачу је дугме за напад. Можете направити штету ако се суочите са непријатељем у близини непријатеља.
Ако имате неки предмет код ногу, можете притиснути дугме у облику вашег стопала. Притиском на то дугме моћи ћете да користите предмет на ногама какав јесте.
Дугме у облику вртлога се може притиснути ако се код ваших ногу налази плоча за искривљење. Притиском на то дугме можете изабрати да ли ћете прећи на следеће.
Ова игра је направљена користећи и 2Д и 3Д. Играјте померањем 2Д ликова, предмета и непријатеља у 3Д простору. Главни лик, мачевалац и непријатељски ликови су анимирани. Ефекат се генерише када победите непријатеља и коришћењем или бацањем неких предмета.
Сваки непријатељ има своје јединствене способности.
Постоје разне ствари као што су тровање, збуњеност, парализа, сан, заслепљење и друга абнормална стања главног лика, непријатељи који вас чине гладним и непријатељи који увек испуштају предмете када их победите.
Играчи могу да користе предмете против непријатеља са посебним способностима.
Постоје различите врсте предмета које играчи могу користити.
Оклоп и оклоп се могу опремити на главног лика да побољшају напад и одбрану. У зависности од оружја и штита, постоје ствари које могу створити ситуацију која је корисна за хероја осим снаге напада и одбрамбене моћи.
Можете замахнути штапићем да баците магију на непријатеља. Непријатељи погођени магијом ће доживети лоше време или ће се наћи у одређеном абнормалном стању. Штап се може користити изнова и изнова. Међутим, број пута штап се може користити је фиксан. Имајте на уму да ако вам понестане штапића, они ће се распасти и нестати.
Можете користити померање да бисте изазвали различите појаве. Неки могу бацити магију на све непријатеље у истој просторији, наставити даље и обрнуто.
Предмети се могу бацати на непријатеље. То може проузроковати оштећење или га учинити ненормалним.
Играчи имају статистику.
(ХП): Физичка снага играча. Ако ова вредност постане 0, игра ће бити готова. Прошетаће карактер и временом се опоравити природно. Користите ставке за опоравак када ваш ХП нагло падне.
(Храна) Глад играча. Ако ова вредност постане 0, ХП се неће природно опоравити, већ напротив, биће оштећен. Можете се опоравити једући предмете који су пали у пећину.
(Светло) Видно поље играча. Како се ова вредност смањује, не можете видети околину. Будите опрезни јер нећете моћи да видите испуштене предмете и непријатеље око себе.
(СТР) Вредност моћи играча. Што је ова вредност већа, већа је штета нанета непријатељу. Можете га додатно подићи тако што ћете га опремити мачем.
(ДЕФ) Вредност одбране играча. Што је ова вредност већа, мање штете ћете добити од резултата. Можете га додатно подићи тако што ћете га опремити штитом.
(Инвентар) Број предмета које играч може имати. Можете повећати ниво и повећати вредност.